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- Flux City: il crocevia del Parallverso
- Un mondo che vive: stagioni, flora e destino degli ambienti
- NPC con sensibilità: personaggi che reagiscono e crescono
- Famiglia e ereditarietà: un sistema sociale profondo
- Conflitti tra gilde: grandi battaglie spaziali e comando delle astronavi
- Progressione rispettosa del tempo del giocatore
- Obiettivi di esperienza: scelte che contano
Flux City si presenta come il punto di incontro di molteplici dimensioni del nuovo universo di gioco. Qui vestirai i panni di un investigatore della Harbor Agency, e da questa base si dipaneranno missioni cooperative e trame che cambiano nel tempo.
Flux City: il crocevia del Parallverso
La città funge da hub narrativo e operativo. È il luogo dove convergono eventi, fazioni e player di ogni provenienza. Le strade riflettono la varietà del Parallverso, con quartieri che raccontano storie diverse.
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- Base della Harbor Agency per le indagini.
- Punti di incontro per gilde e squadre cooperative.
- Accesso a portali dimensionali e missioni instabili.
Un mondo che vive: stagioni, flora e destino degli ambienti
Il progetto punta su un ecosistema dinamico. Stagioni che si susseguono, vegetazione che cresce e poi appassisce. Gli scenari non sono solo decorazioni.
Ogni cambiamento ambientale influisce sul gameplay. Si creeranno opportunità e ostacoli nuovi nel corso del tempo.
NPC con sensibilità: personaggi che reagiscono e crescono
Gli sviluppatori descrivono PNG dotati di una vera consapevolezza sensoriale. Questo significa che gli NPC possono reagire agli imprevisti e seguire un ciclo vitale completo.
- Reazioni contestuali: rispondono agli stimoli ambientali e alle azioni dei giocatori.
- Cicli di vita: nascite, crescita e declino influenzano le comunità locali.
- Legami duraturi: alcuni rapporti possono evolvere fino alla formazione di famiglie.
Famiglia e ereditarietà: un sistema sociale profondo
Non si tratta solo di interazioni superficiali. I rapporti possono portare a legami profondi e, in alcuni casi, a una discendenza.
I figli erediteranno tratti estetici dai genitori. La loro crescita sarà influenzata dalle scelte del giocatore.
Conflitti tra gilde: grandi battaglie spaziali e comando delle astronavi
Sul fronte combattimenti, il gioco propone battaglie spaziali su larga scala pensate per le gilde. Non è solo scontro: è pianificazione.
- Astronavi da comandare con equipaggi e ruoli specifici.
- Strategie da definire prima e durante il combattimento.
- Gestione risorse per sostenere operazioni prolungate contro fazioni rivali.
Progressione rispettosa del tempo del giocatore
La progressione è studiata per premiare anche chi gioca poco. Sessioni brevi offriranno ricompense significative.
Personalizzazione ed elementi estetici sono centrali. Veicoli, cosmetici e uno spazio personale nel Parallverso permettono di esprimere la propria identità.
Obiettivi di esperienza: scelte che contano
La visione degli autori è ambiziosa. L’intento è che ogni decisione abbia conseguenze reali nello spazio di gioco.
Il mondo è pensato per sentirsi vivo e reattivo alle azioni dei giocatori.











