Kingdom Come Deliverance 2 profuma di medioevo: prezzo da nobiltà

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Un videogioco storico che diventa profumo: è questo il passo audace compiuto da Warhorse Studios. Dopo la cura certosina nella ricostruzione della Boemia del XV secolo, il mondo di Kingdom Come approda ora anche al naso dei fan.

Da Praga alla profumeria: chi ha firmato la fragranza

Dietro l’operazione c’è un legame territoriale e creativo. Warhorse Studios ha unito forze con la casa locale Kintsugi Perfumes. Il risultato è una fragranza nata a Praga, pensata per evocare le atmosfere del gioco.

La composizione è stata curata dal profumiere Martin Švach. L’ispirazione arriva dagli elementi che il protagonista, Henry, incontra nel suo viaggio.

Note olfattive: come è strutturato il profumo

La formula si articola in tre registri, ciascuno pensato per richiamare un aspetto diverso del mondo di gioco. La direzione è quella di creare un’atmosfera, non una ricostruzione storica pedissequa.

Note di testa

  • Mela fresca
  • Erbe aromatiche
  • Menta

Cuore della fragranza

  • Lavanda
  • Camomilla
  • Rosa e fiori di sambuco
  • Miele di bosco

Fondo e persistenza

  • Olibano
  • Cuoio invecchiato
  • Papiro secco
  • Tocco affumicato di betulla

Dettagli pratici: prezzo, formato e tiratura

La fragranza si chiama Kingdom Come Eau de Parfum. È proposta in bottiglie da 50 ml. Il prezzo indicato è di 155,99 euro.

Si tratta di un prodotto in edizione limitata. Non è pensato come un acquisto impulsivo da mercato, ma come oggetto da collezione per appassionati.

Promozione e volti della campagna

Per il lancio è stata realizzata una campagna che valorizza il legame con il gioco. Lo spot social vede la partecipazione di Luke Dale, volto di Lord Hans Capon.

In altri materiali promozionali compare Stanislav Majer, interprete di Jan Žižka nel titolo. La scelta dei protagonisti rafforza il ponte tra videogioco e prodotto di lifestyle.

Perché trasformare un gioco in profumo

La mossa ha senso a livello esperienziale e commerciale. Un profumo può catturare ricordi e suggestioni. Può far rivivere l’immersione nel Medioevo senza dover rigiocare una missione.

  • Rafforza il legame emotivo con i fan.
  • Offre un oggetto da collezione
  • Allarga il brand a nuovi mercati
  • Racconta il gioco con un senso di stile

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